| Hunter Wszystko na temat Hunter'a. |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Jun 2009
Skąd: Silesia
[WoW]Nick: Barjin
[WoW]Guild: Linear
Postów: 99
Panel Piwny:
Otrzymał:
13 za 11 wypowiedzi
Postawił: 2
|

02-22-2010, 13:56
Sprawdzałem dzisiaj meta gemy.
Rezultaty testów:
Liczone na 65 krytach, ogólnie średni dmg przez długi czas utrzymuje się taki sam +/- 5.
Odkąd uzywam Skyfire-a(3-4 tyg) nie zauwżyłem proca, żaden addon go nie odnotował więc mogę uznać, że nie działa.
Z tego co mi wiadomo powinien dawać proca w postaci buffa: http://thottbot.com/s39958
 BM HUNTER VS GRULL LAIR.
Ostatnio edytowane przez Barjin ; 02-22-2010 o 16:18
|
|
|
|
 |
|
Barjin upija się dzisiaj na koszt 3 osób:
|
|
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Sep 2009
Postów: 68
Panel Piwny:
Otrzymał:
6 za 3 wypowiedzi
Postawił: 1
|

02-22-2010, 18:13
Gem z haste sie zbugowal - nie dziala na ranged od pewnego czasu. 12agi 3%crit rzeczywiscie dziala, nie wiem kiedy zostal naprawiony ale dzieki bardzo Barjin za uswiadomienie.
/e: pokaz UI a nie ukrywasz ;']]]
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Nov 2008
Wiek: 22
[WoW]Nick: Abfall
[WoW]Guild: Spanish Inquisition
[WoW]Profesja: Alch & Engi
Postów: 240
Panel Piwny:
Otrzymał:
36 za 13 wypowiedzi
Postawił: 7
|

02-23-2010, 04:14
Piwko za to już masz, drugie dostaniesz jak sprawdzisz bonus 4xt5 :P
A tak serio, ostatnio przeglądam recounta z raidów i czasami różnicy w % critów pomiędzy auto i steady nie ma, czasami wynosi max 2% na korzyść steady, a raz miałem z auto więcej oO Skoro macie już te kukły po stronie ally, można by to przetestować i ew. zgłosić jeśli nie działa.
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Jun 2009
Skąd: Silesia
[WoW]Nick: Barjin
[WoW]Guild: Linear
Postów: 99
Panel Piwny:
Otrzymał:
13 za 11 wypowiedzi
Postawił: 2
|

02-23-2010, 08:50
Cała zabawa z krytami polega na tym że można mieć po prostu pecha  Sprawdzałem w czterech próbach po 200 auto/steady i o to rezultaty:
Jak widać dużych rozbieżności nie ma z wyjątkiem III próby gdzie jest 9% różnicy.
Średnio wychodzi 2.7% krytów stead więcej.
Edit: Przeprowadziłem 5 test i o dziwo AS-37,5%, SS-46,3%, wiec na próbe wychodzi ~4%.
Imo, można uznać że bonus działa.
Gatrick: nie ukrywam, wyciąłem to co było ważne. Jak chcesz to masz: http://img99.imageshack.us/img99/3750/28504017.jpg
Jeszcze stary ss z gruula

BM i Surv hunterzy 
Abeel: Survival test in progress;]
 BM HUNTER VS GRULL LAIR.
Ostatnio edytowane przez Barjin ; 02-23-2010 o 09:20
|
|
|
|
 |
|
Barjin upija się dzisiaj na koszt:
|
|
|
|
|
|
[WoW]Guild_helper
Zarejestrowany: Feb 2009
Wiek: 19
[WoW]Nick: Kartezjuss/Arang
[WoW]Guild: New Deal
[WoW]Profesja: wkurzanie ludzi
Postów: 49
Panel Piwny:
Otrzymał:
5 za 1 wypowiedź
Postawił: 12
|

02-23-2010, 16:45
Cytat:
|
Dzieki najlepszym hunterow ally czyt. Barjin, Arang, Kaylessa za poswiecanie mi cennych chwil i odpowiadanie na moje uporczywe pytania.
|
Zapomniałeś wspomnieć też o sobie. Dzięki za dobre słowa.
Btw chyba trzeba się zacząć umawiać na łuk z archiego, bo po 14654745 sfarmieniu Vashj znowu nie padł! Arghhhh.
Ps. Kaylessa żyjesz jeszcze?;p
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Jun 2009
Skąd: Silesia
[WoW]Nick: Barjin
[WoW]Guild: Linear
Postów: 99
Panel Piwny:
Otrzymał:
13 za 11 wypowiedzi
Postawił: 2
|

02-24-2010, 17:57
Z przyczyn technicznych testy Survival muszę przełożyc na późniejszy termin.
Jeśli coś jeszcze do testów macie to walic do mnie, na pewno sprawdze.
Down@: Tak, działa. Dowody były przed formatem.
 BM HUNTER VS GRULL LAIR.
Ostatnio edytowane przez Barjin ; 02-24-2010 o 21:38
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Jul 2009
[WoW]Nick: Green
[WoW]Profesja: Hunter
Postów: 39
Panel Piwny:
Otrzymał:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 10
|

02-24-2010, 18:12
Hmm, robił ktoś testy Hunter's Mark? Wszyscy mówią, że działa, wszyscy go używają, tylko są na to jakieś dowody? Bo osobiście nie widzę żadnej różnicy w obrażeniach zadawanych z i bez HM. No ale mogę się mylić
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Nov 2008
Wiek: 20
[WoW]Nick: Striverr
[WoW]Guild: Homeless
[WoW]Profesja: Hunter
Postów: 25
Panel Piwny:
Otrzymał:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 1
|

02-25-2010, 23:10
Kiedyś testowałem hunter's marka to na pewno dodaje trochę ap ale ciężko powiedzieć ile. Obrażenia się zwiększają więc jakiś efekt jest, ale wątpię żeby stackowal sie ten bonus. Po prostu ciężko to przetestować;] Ale na pewno warto wrzucić.
Za to talent na improved hunter's mark na pewno nie działa.
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Nov 2008
Wiek: 22
[WoW]Nick: Abfall
[WoW]Guild: Spanish Inquisition
[WoW]Profesja: Alch & Engi
Postów: 240
Panel Piwny:
Otrzymał:
36 za 13 wypowiedzi
Postawił: 7
|

03-23-2010, 15:42
Ten tego...
1. Czy szybka broń, czy wolna to nadal powinieneś mieć auto : steady 1:1. Że w drugim przypadku masz więcej steady to tylko wyłącznie twoja wina, bo za bardzo steady przyspamowałeś.
2. Z tych screenów NIC nie wynika, nie widać na nich speedu broni jakiej akurat używałeś, czasu trwania testu, ani ogolnego zadanego dmgu który można by porównać. (no dobra, można sobie dodać, ale po co? ;p). Fakt przyspamowania steady daje błędny wynik.
3. Rotacja 3:2 działa, zawsze można samemu tak kombinować, że wyjdzie 3:2 natomiast nie działa u nas na nie macro.
4. Macro 3:2 ma zastosowanie przy wolnych broniach, a nie szybkich. Przy szybkiej broni robi się z niego zwykłe 1:1.
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Sep 2009
Postów: 68
Panel Piwny:
Otrzymał:
6 za 3 wypowiedzi
Postawił: 1
|

03-23-2010, 16:32
Jezeli nie dziala macro na rotacje 3:2 to nie dziala tez rotacja 3:2. Recznie NIE DA sie wyciagnac 3:2 wiec nie ma o czym mowic
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Sep 2009
Postów: 68
Panel Piwny:
Otrzymał:
6 za 3 wypowiedzi
Postawił: 1
|

03-23-2010, 18:04
Uaktualniony poradnik - pare malych poprawek.
|
|
|
|
 |
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: May 2008
Skąd: Tychy
Wiek: 25
[WoW]Nick: Adunek
[WoW]Guild: Untouchables
[WoW]Profesja: Hunter
Postów: 39
Panel Piwny:
Otrzymał:
4 za 4 wypowiedzi
Postawił: 5
|

03-26-2010, 22:54
Moglby mi ktos opisac jak dziala ta rotacja 3:2 bo ja nie pojmuje? 3 steady na 2 auto?
wydaje mi sie ze niezaleznie od tego czy to wolna czy szybka bron to nawet z macro nie jest to wykonalne (chyba ze bug)
natomiast przy wolnej broni (2.17) ja sobie stosowalem wlasnego pomyslu rotacje 4:3 (moze ktos gdzies to juz opisal)
Jest to troche bardziej wymagajace niz spamowanie "2" :P
Wyglada to tak - 2 serie:
steady,arcane,auto,multi....,auto,steady,auto
steady,arcane,auto,serpent,auto,steady,auto
arcane, multi, serpent sting sa instantami (lub prawie) wiec nie zaburzaja auto w ogole.
marnuje sie tu chyba 1 tick serpent stinga ale mysle ze to nie tak wiele 
dodatkowo czekac na auto trzeba tylko co 6 sekund - reszta wchodzi sobie sama
Teoretycznie wydaje mi sie ze to najbardziej wydajna rotacja ale nie chcialo mi sie w to wliczac naszych diffow
ale wyprobujcie sami jak sie komus chce
Though I walk through the valley of the shadow of death, I will fear no evil, for I am the baddest mother fucker in the valley..
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Sep 2009
Postów: 68
Panel Piwny:
Otrzymał:
6 za 3 wypowiedzi
Postawił: 1
|

03-27-2010, 00:12
Barjin dpsuje rotacja 3:2 klikajac recznie steady auto steady steady auto steady auto steady steady auto i tak w kolko ale tego tak sie nie wyciaga, 3:2 mozna wyciagnac TYLKO przez macro ktore na hg nie dziala.
Aktualnie najwydajniejsza jest 1:1 ;P
|
|
|
|
 |
|
Gatrick upija się dzisiaj na koszt:
|
|
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: May 2008
Skąd: Tychy
Wiek: 25
[WoW]Nick: Adunek
[WoW]Guild: Untouchables
[WoW]Profesja: Hunter
Postów: 39
Panel Piwny:
Otrzymał:
4 za 4 wypowiedzi
Postawił: 5
|

03-27-2010, 01:50
Ale jak to mozna zalatwic macrem przeciez 2x steady to jest 3s czyli opozniasz auto o 1s chyba ze to tak ma byc ale w takim razie bez sensu.
A jesli macro mialoby dzialac tak ze jakos costam omija to bardzo dobrze ze u nas nie dziala bo to bug...
PS: porownywales 1:1 z moim 4:3? :P
Though I walk through the valley of the shadow of death, I will fear no evil, for I am the baddest mother fucker in the valley..
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Sep 2009
Postów: 68
Panel Piwny:
Otrzymał:
6 za 3 wypowiedzi
Postawił: 1
|

03-27-2010, 02:29
3:2 da sie wyciagnac jedynie dzieki macro, polecam ten filmik
YouTube - 3:2 Shot Rotation
jak widac, macro na globie nie resetuje calej sekwencji a u nas tak, przez co 3:2 nie da sie wyciagnac.
Porownojac 4:3 do 1:1, 1:1 wypada bez porownania lepiej, przynajmniej na kuklach w theramore ;P
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: May 2008
Skąd: Tychy
Wiek: 25
[WoW]Nick: Adunek
[WoW]Guild: Untouchables
[WoW]Profesja: Hunter
Postów: 39
Panel Piwny:
Otrzymał:
4 za 4 wypowiedzi
Postawił: 5
|

03-27-2010, 10:26
cast !autoshot bylo uzywane w macro z castsequence i tam sprawialo ze po steady automatycznie spamujac przycisk nie pomijalo sie autoshota.
z tego co poczytalem potega 3:2 nie polega na tym ze tam sie da zmiescic 2 steady pomiedzy auto bo to jest fizycznie niemozliwe.
po prostu w wyniku jakiegos bledu po drugim steadyshocie wyskakuja instant 2 autoshoty.
czyli wyglada to w ciagu 4,5 sekundy tak:
steady,steady,auto,auto,steady,auto
jesli dziala to u nas poprawnie (dzieki bogu) to rownie dobrze moznaby dpsowac 2x steady 1 auto 2x steady 1 auto itd
Though I walk through the valley of the shadow of death, I will fear no evil, for I am the baddest mother fucker in the valley..
Ostatnio edytowane przez Adun ; 03-27-2010 o 10:32
|
|
|
|
 |
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Jun 2009
Skąd: Silesia
[WoW]Nick: Barjin
[WoW]Guild: Linear
Postów: 99
Panel Piwny:
Otrzymał:
13 za 11 wypowiedzi
Postawił: 2
|

03-27-2010, 12:08
To że 3:2 można wytargać tylko z macrem i podwójnym instant auto shotem (?!) jest mitem i nie wiem skąd w ogóle takie wymysły.
3:2 używa się przy speed ataku powyżej 2.1 + ponieważ przy 1:1 gubi się dps. Wynika to z różnicy castu steady i auto shota.
Może jakże zajebista ilustracja bardziej wam to przybliży: http://img40.yfrog.com/img40/5281/rotacje.png
Nie chciało mi się bawić z tym dłużej i liczyć z osią czasu dokładnie etc, ale myśle że geneze pojęcia pojmiecie.
Przy założeniu iż standardowa broń ma speed 2.44 (bez talentów) i steady shot castuje się te 1.4 sek:
Castujemy Steady- ~ , auto - -----, gubiony dps- xxx , TTT- global cd, | - dmg , + - wypełnia pustą przestrzeń.
~~~~~~~~~ xxxxxxxxxxxxxxxx ~~~~~~~~~ xxxxxxxxxxxxxx
------------------------------------ ------------------------------------ 1:1
~~~~~~~~~ TTT ~~~~~~~~~ TTT ~~~~~~~~~
------------------------------------ +++ ------------------------------------ 3:2
Rozciągając to w czasie wciskamy dodatkowego steady shota do 1:1 co zwieksza dps.
Wrzuta.pl - 32 - HG, niestety w BM co w mniejszym stopniu oddaje rotacje 3:2. Jest, działa, da się zrobić z macrem i bez.
Pozdrawiam Barjin
P.S: jeśli ktoś czegoś nie potrafi nie znaczy że jest to niemożliwe 
Adun@: przy poziomie itemów t5 nie powinno się stosować serpenta, ponieważ zżera x2 many niż steady, a na buffach lekką reką walniesz za 800-1000(nawet więcej niż ticki ss-a) + ~40% na krytyk;>
Down:
#showtooltip Steady Shot
/cast !Auto Shot
/castrandom [target=pettarget, exists] Kill Command
/cast Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip Steady Shot
/castsequence reset=1 Steady Shot, !Auto Shot
/castrandom [target=pettarget, exists] Kill Command
/script UIErrorsFrame:Clear()
 BM HUNTER VS GRULL LAIR.
Ostatnio edytowane przez Barjin ; 03-27-2010 o 15:40
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Sep 2009
Postów: 68
Panel Piwny:
Otrzymał:
6 za 3 wypowiedzi
Postawił: 1
|

03-27-2010, 15:17
Podaj tutaj albo daj na pm swoje macro 3:2
Btw widze tam mojego peta z prawej ! ;'D
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Użytkownik
Zarejestrowany: Nov 2008
Wiek: 22
[WoW]Nick: Abfall
[WoW]Guild: Spanish Inquisition
[WoW]Profesja: Alch & Engi
Postów: 240
Panel Piwny:
Otrzymał:
36 za 13 wypowiedzi
Postawił: 7
|

03-27-2010, 15:47
Czyli znowu miałem rację ^^ Nvm, nie chce zacząć kolejnego flame'u.
@Adun, pomijając fakt, że wg Gatricka dps jest mniejszy od 1:1 rotacji, to spójrz co się dzieje z twoją maną w tym czasie... Na 2min starcza Ci jej chociaż?
Rozumiem, że te macro na 3:2 poniżej 2,0 speedu zachowuje się jak 1:1? Bo generalnie mając broń z wyjściowym speedem 3,0, to w BM to już jest 2,17, do tego imp hawk +15% co jakiś czas, DST, RF, BL... i w sumie przez 80% walki jesteśmy na takim haste'cie, że 3:2 się nie sprawdza.
|
|
|
|
 |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
|
|
|
| Narzędzia wątku |
|
|
| Wygląd |
Wygląd liniowy
|
Zasady postowania
|
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów
HTML kod jest Wyłączony
|
|
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.5 Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
Copyright ©2006 - 2010, vBulletin Licensed to GameFreedom.pl
|